有这么多游戏厂商因为云玩家而倒闭?云玩家究竟做错了什么?

当前位置:主页 > 网络游戏 > 厂商新闻 > [文章分类:厂商新闻2019-11-11 19:45 发表来源:手游下载_安卓手游下载_手游下载app_手游下载软件_手游下载排行榜-游戏门 ]

原标题:有这么多游戏厂商因为云玩家而倒闭?云玩家究竟做错了什么?

游戏行业蓬勃发展,也在某些方面上带动了游戏视频行业的发展,通过由视频行业又可以推动游戏行业的宣传,可谓是一件双向受益的事情,而作为玩家的我们也可以通过各种途径去了解一个不了解的游戏了,这是一件好事,当然在近年来,也有一些新的名词逐渐进入了玩家的视线,也就是:云玩家。

但每种人其实都有自己不同的方式去体验一个游戏,但是云玩家在某种方面对游戏行业造成了什么样的后果呢,今天就让小编和大家聊一聊。

见多了市面上的各类游戏,包括射击类游戏,或角色扮演游戏,动作游戏等,近些年又崛起了一个新的游戏类型,那就是互动电影游戏,类似于PC上的《行尸走肉》、《我们身边的狼》或PS4上的《暴雨》、《超凡双生》、《直到黎明》、《底特律变人》等。

今天小编带着大家着重的说一下《底特律变人》(下文简称变人),变人是2018年发售的科幻游戏,刚发售时,游戏大火,在相关游戏视频做到了2018年综合评分最高的游戏,也火遍了各大视频平台。

作为Quantic Dream开发室的大作,在变人上投入了高达3000万欧元的开发经费,然而实际销量却只有同社开发的《暴雨》的一半,虽然用2018年的游戏和9年前的游戏相比不太公平,但变人的开发成本是《暴雨》的两倍以上,以及非常高昂的宣传费用,盈利和支出达不成正比,也远远不及当年的《暴雨》。

身为一款现象级的游戏,为什么变人的销量不尽人意?这种尴尬主要还是因为游戏类型本身所决定,作为一款互动类型游戏,玩家所做的主要是全程在观看一场扣人心弦的CG电影,当然大部分所做的操控也在于游戏内角色的选择,对话,并不能非常自由的探索场景,而需要操作的时候,简单明了的操作提示,让没接触过游戏的人也能一目了然完美操控,也正是这种重情节轻操作的特诊给,让这个游戏在各大游戏平台获得了极高的人气。

而跟电影一般流畅丝滑的游戏体验,能让观众在直播平台毫不费劲的将剧情从头到尾看个遍,包括各种结局,看完了直播的观众完全可以以人设或剧情为话题来跟玩游戏的玩家们进行各种深入探讨交流,并为自己喜欢的角色站队,而这种看大过玩的游戏只能眼睁睁看着自己的游戏被云玩家指指点点,甚至在游戏发售没几天便将剧透传遍网络,这也在某方面大大削减了玩家购买欲望(关注公众号“次元天下”获取二次元福利不迷路)。

即使游戏本身为公司带来了利润和名声,但相比快10年前的《暴雨》而言,这个局面其实是非常尴尬的,而随着直播平台的进一步扩张,也有越来越多的人不再亲自体验游戏,而是通过看其他人玩游戏,这样对于那些竞技类游戏,或其他一些比较看重操作的游戏是利大于弊的,因为再通过观看主播的骚操作,自己也会跃跃欲试,而对于注重剧情的游戏来说就成了一种灾难,因为在已经知道剧情的结果下再去买游戏玩一遍的玩家人数已经减少,再加上是操作性极为简约的电影互动游戏,可玩性并不高。

而更灾难性的打击在于,部分云玩家会在网络评论区或游戏圈子内发表自己的见解,包括游戏结局或自己认为游戏哪里做的不好,在2018年这个局面点燃了整个玩家圈子的矛盾情绪,也让许多正统玩家开始攻击云玩家,喜欢游戏的玩家非常看不下去这些云玩家的一副指点江山夸夸其谈的样子,还有原因则在于有些云玩家对于游戏本身的评论更多的是一种轻佻的质疑并充满着优越,而并不理解游戏开发过程中的心酸。

变人从开始开发到发售期间,总共经历了开发时间将近5年,开发者们为游戏准备了35000以上个镜头和七万四千多个不同的过场动画,但云玩家用了一会时间看完了视频便对游戏口若悬河指点江山,这对于很多传统游戏玩家是不可接受的。而变人并非这场闹剧中的第一个受害者。

开发过《行尸走肉》两季,《我们身边的狼》以及《无主之地剧情版》等电影互动游戏的TELLTALE公司正式宣布破产,虽然并未说明直接原因,但直播视频平台对于这类游戏的冲击可以说是肉眼可见,而只看不买的云玩家也与日俱增,这无疑会对游戏行业造成比较大的影响。

当然并不能把一切错误都归罪于云玩家,重要问题在于视频直播平台的扩展也是互联网技术升级的一种必然性,而看直播也成为了年轻人生活中消遣的一部分,而虽然云玩家这种不消费却指点游戏的行为确实不妥,但其实这云玩家中很多人本身也不是真正的玩家,即使是玩家,可能本身对于自己不想买的游戏也不想买,只是直播平台让他们多了一种了解游戏的途径,而这种现象的出现其实最应该引发开发者的自我考量,像这类剧情游戏是否应该开启直播付费,或干脆直接禁止直播,因为毕竟直播是平台和主播的一种盈利行为。

虽然不清楚这种方式是否现实,但开发商总归是要把这样的问题放在眼前作为考量的一部分,而著名的游戏公司任天堂已经开始这么做了,即使收到了视频作者以及网络主播的抗议,实施相对比较困难,但至少说明任天堂已经预见了这种问题,并采取了措施,而目前剧情向游戏处于一个进退两难的地步,那就是平台的推广非常重要,可以让更多玩家了解游戏,而与之相对的就是剧情的泄露在影响着游戏的体验,这是一把双刃剑,喜欢游戏又没什么闲钱买游戏只想体验一下的朋友们,关注我们的公众号“次元天下”,获取更多游戏内容。

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